Det ultimata minnesspelet

Placerad på

Knapparna

För att styra knapparna måste vi lägga till en kodbit som liknar kodbiten för lysdioderna. Den största skillnaden är att vi nu arbetar med knappar istället för lysdioder.

klickhärför att se vad vi har sett hittills

För att kontrollera om rätt knapp trycktes använde jag koden nedan:

poäng

Självklart vill vi se våra poäng om vi tappar. Denna kod visar punkterna med hjälp av LED-flimmer.

den totala koden:

Nuvarande sida 7. Programmering (3) 1. Introduktion 2. Knappar 3. Lysdioderna 4. Ledningarna 5. Programmering (1) 6. Programmering (2) 7. Programmering (3) 8. Ett boende Postat av Student industrivetenskap

Kommentarer

Webwinkelkeur Kiyoh Trustpilot Opencircuit