
Gameduino fungerar som en speladapter för Arduino och liknande enheter med ett SPI-gränssnitt och erbjuder plugins för en VGA-skärm och stereohögtalare. Med en anspelning på retrostil kombinerar den klassiskt ljud och grafik med förbättrade sprite-funktioner, tack vare den senaste FPGA-tekniken.
Dess videoutgång stöder 400x300 pixlar i 512 färger, alla bearbetade med 15-bitars precision, och den är kompatibel med alla VGA-skärmar som arbetar med 800x600 vid 72Hz. Bakgrundsgrafiken har en teckenbakgrund på 512x512 pixlar, där vart och ett av de 256 tecknen har en oberoende fyrfärgspalett och smidig XY-omslagsrullning.
Gameduinos sprite-funktionalitet inkluderar 16x16 pixlars sprites som erbjuder transparens per pixel och flexibiliteten att använda 256, 16 eller 4 färger, tillsammans med funktioner som fyrvägsrotation och vändning. Den hanterar pixelperfekt kollisionsdetektering av sprites, och visar upp till 96 sprites per skanningslinje och 1536 texels per linje.
För ljudprestanda erbjuder Gameduino en stereo 12-bitars frekvenssyntes med 64 oberoende röster, som erbjuder sinusvåg eller vitt brus över 10-8000 Hz per röst och möjlighet till sampleuppspelning. Systemet styrs via SPI-läs-/skrivkommandon och fungerar som ett 32 kbyte RAM-minne med obegränsad åtkomst. En medföljande referensposter och ett bibliotek med exempelprogram ger vägledning om hur man maximerar dess potential.
| varumärke | Adafruit |
| Modell | 384 |