Arduino Leonardo - elektroniskt lås
Placerad påInitiera LCD-skärmen med en funktion
För att använda LCD-skärmen måste vi använda ett bibliotek, det är LiquidCrystal_I2C-biblioteket. Så först måste vi initialisera biblioteket och efter det måste vi specificera hur många rader och tecken vi har på LCD-skärmen.
Och för att se om LCD-skärmen fungerar fullt ut kan vi sätta på, stänga av och slå på bakgrundsbelysningen igen. Och visa ett välkomstmeddelande till användaren.
Nu kan vi använda LCD-skärmen i vårt vidare program