Arduino Leonardo - elektroniskt lås
Placerad påHämta koden från användarinmatning
Så som jag beskrev i del 1 måste vi få all nödvändig input från användaren och kontrollera koden med den sparade.
Och kontrollera även om displayen inte svämmar över. Det hanteras av denna kod.
GetCode function
Kontrollerar koden
Vi måste också kontrollera om koden matchar den sparade koden, så vi vet när vi kan öppna låset och när vi inte gör det.